useState વડે તમારી રિએક્ટ એપ્લિકેશન્સને ઓપ્ટિમાઇઝ કરો. કાર્યક્ષમ સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ અને પર્ફોર્મન્સ સુધારણા માટે અદ્યતન તકનીકો શીખો.
રિએક્ટ useState: સ્ટેટ હૂક ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચનાઓમાં નિપુણતા
useState હૂક રિએક્ટમાં કમ્પોનન્ટ સ્ટેટનું સંચાલન કરવા માટે એક મૂળભૂત બિલ્ડીંગ બ્લોક છે. જ્યારે તે અવિશ્વસનીય રીતે બહુમુખી અને ઉપયોગમાં સરળ છે, ત્યારે તેનો અયોગ્ય ઉપયોગ પર્ફોર્મન્સની સમસ્યાઓ તરફ દોરી શકે છે, ખાસ કરીને જટિલ એપ્લિકેશન્સમાં. આ વ્યાપક માર્ગદર્શિકા તમારી રિએક્ટ એપ્લિકેશન્સ કાર્યક્ષમ અને જાળવવા યોગ્ય છે તેની ખાતરી કરવા માટે useState ને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવા માટેની અદ્યતન વ્યૂહરચનાઓ શોધે છે.
useState અને તેની અસરોને સમજવું
ઓપ્ટિમાઇઝેશન તકનીકોમાં ઊંડા ઉતરતા પહેલાં, ચાલો useState ની મૂળભૂત બાબતોને ફરીથી સમજીએ. useState હૂક ફંક્શનલ કમ્પોનન્ટ્સને સ્ટેટ રાખવાની મંજૂરી આપે છે. તે એક સ્ટેટ વેરીએબલ અને તે વેરીએબલને અપડેટ કરવા માટે એક ફંક્શન પરત કરે છે. દર વખતે જ્યારે સ્ટેટ અપડેટ થાય છે, ત્યારે કમ્પોનન્ટ રી-રેન્ડર થાય છે.
મૂળભૂત ઉદાહરણ:
import React, { useState } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
Count: {count}
);
}
export default Counter;
આ સરળ ઉદાહરણમાં, "Increment" બટન પર ક્લિક કરવાથી count સ્ટેટ અપડેટ થાય છે, જે Counter કમ્પોનન્ટના રી-રેન્ડરને ટ્રિગર કરે છે. જ્યારે આ નાના કમ્પોનન્ટ્સ માટે સંપૂર્ણ રીતે કામ કરે છે, ત્યારે મોટી એપ્લિકેશન્સમાં અનિયંત્રિત રી-રેન્ડર્સ પર્ફોર્મન્સને ગંભીર અસર કરી શકે છે.
useState ને શા માટે ઓપ્ટિમાઇઝ કરવું?
બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ રિએક્ટ એપ્લિકેશન્સમાં પર્ફોર્મન્સ સમસ્યાઓ પાછળનું મુખ્ય કારણ છે. દરેક રી-રેન્ડર સંસાધનોનો વપરાશ કરે છે અને ધીમા વપરાશકર્તા અનુભવ તરફ દોરી શકે છે. useState ને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવાથી મદદ મળે છે:
- બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ ઘટાડવા: જ્યારે કમ્પોનન્ટ્સનું સ્ટેટ ખરેખર બદલાયું ન હોય ત્યારે તેમને રી-રેન્ડર થતા અટકાવો.
- પર્ફોર્મન્સ સુધારવું: તમારી એપ્લિકેશનને ઝડપી અને વધુ પ્રતિભાવશીલ બનાવો.
- જાળવણીક્ષમતા વધારવી: સ્વચ્છ અને વધુ કાર્યક્ષમ કોડ લખો.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 1: ફંક્શનલ અપડેટ્સ
જ્યારે પાછલા સ્ટેટના આધારે સ્ટેટ અપડેટ કરો, ત્યારે હંમેશા setCount ના ફંક્શનલ ફોર્મનો ઉપયોગ કરો. આ સ્ટેલ ક્લોઝર (stale closures) સાથેની સમસ્યાઓને અટકાવે છે અને ખાતરી કરે છે કે તમે સૌથી અપ-ટુ-ડેટ સ્ટેટ સાથે કામ કરી રહ્યાં છો.
ખોટું (સંભવિત સમસ્યારૂપ):
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => {
setTimeout(() => {
setCount(count + 1); // સંભવિત રીતે જૂની 'count' વેલ્યુ
}, 1000);
};
return (
Count: {count}
);
}
સાચું (ફંક્શનલ અપડેટ):
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => {
setTimeout(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 1); // સાચી 'count' વેલ્યુ સુનિશ્ચિત કરે છે
}, 1000);
};
return (
Count: {count}
);
}
setCount(prevCount => prevCount + 1) નો ઉપયોગ કરીને, તમે setCount ને એક ફંક્શન પાસ કરી રહ્યા છો. રિએક્ટ પછી સ્ટેટ અપડેટને કતારમાં મૂકશે અને સૌથી તાજેતરની સ્ટેટ વેલ્યુ સાથે ફંક્શન ચલાવશે, જે સ્ટેલ ક્લોઝરની સમસ્યાને ટાળશે.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 2: ઇમ્યુટેબલ સ્ટેટ અપડેટ્સ
જ્યારે તમારા સ્ટેટમાં ઓબ્જેક્ટ્સ અથવા એરે સાથે કામ કરો, ત્યારે હંમેશા તેમને ઇમ્યુટેબલ રીતે અપડેટ કરો. સ્ટેટને સીધું મ્યુટેટ કરવાથી રી-રેન્ડર ટ્રિગર નહીં થાય કારણ કે રિએક્ટ ફેરફારો શોધવા માટે રેફરન્શિયલ ઇક્વાલિટી પર આધાર રાખે છે. તેના બદલે, ઇચ્છિત ફેરફારો સાથે ઓબ્જેક્ટ અથવા એરેની નવી કોપી બનાવો.
ખોટું (સ્ટેટનું મ્યુટેશન):
function ShoppingCart() {
const [items, setItems] = useState([{ id: 1, name: 'Apple', quantity: 2 }]);
const updateQuantity = (id, newQuantity) => {
const item = items.find(item => item.id === id);
if (item) {
item.quantity = newQuantity; // સીધું મ્યુટેશન! રી-રેન્ડર ટ્રિગર નહીં કરે.
setItems(items); // આનાથી સમસ્યાઓ થશે કારણ કે રિએક્ટ ફેરફાર શોધી શકશે નહીં.
}
};
return (
{items.map(item => (
{item.name} - Quantity: {item.quantity}
))}
);
}
સાચું (ઇમ્યુટેબલ અપડેટ):
function ShoppingCart() {
const [items, setItems] = useState([{ id: 1, name: 'Apple', quantity: 2 }]);
const updateQuantity = (id, newQuantity) => {
setItems(prevItems =>
prevItems.map(item =>
item.id === id ? { ...item, quantity: newQuantity } : item
)
);
};
return (
{items.map(item => (
{item.name} - Quantity: {item.quantity}
))}
);
}
સુધારેલા વર્ઝનમાં, અમે અપડેટ કરેલી આઇટમ સાથે નવો એરે બનાવવા માટે .map() નો ઉપયોગ કરીએ છીએ. સ્પ્રેડ ઓપરેટર (...item) નો ઉપયોગ હાલની પ્રોપર્ટીઝ સાથે નવો ઓબ્જેક્ટ બનાવવા માટે થાય છે, અને પછી અમે quantity પ્રોપર્ટીને નવી વેલ્યુ સાથે ઓવરરાઇટ કરીએ છીએ. આ સુનિશ્ચિત કરે છે કે setItems ને નવો એરે મળે, જે રી-રેન્ડરને ટ્રિગર કરે છે અને UI ને અપડેટ કરે છે.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 3: `useMemo` નો ઉપયોગ કરીને બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ ટાળવા
useMemo હૂકનો ઉપયોગ ગણતરીના પરિણામને મેમોઇઝ કરવા માટે કરી શકાય છે. આ ત્યારે ઉપયોગી છે જ્યારે ગણતરી ખર્ચાળ હોય અને ફક્ત અમુક સ્ટેટ વેરીએબલ્સ પર જ આધાર રાખતી હોય. જો તે સ્ટેટ વેરીએબલ્સ બદલાયા ન હોય, તો useMemo કેશ કરેલું પરિણામ પરત કરશે, જે ગણતરીને ફરીથી ચાલતી અટકાવશે અને બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ ટાળશે.
ઉદાહરણ:
import React, { useState, useMemo } from 'react';
function ExpensiveComponent({ data }) {
const [multiplier, setMultiplier] = useState(2);
// ખર્ચાળ ગણતરી જે ફક્ત 'data' પર આધાર રાખે છે
const processedData = useMemo(() => {
console.log('Processing data...');
// એક ખર્ચાળ ઓપરેશનનું અનુકરણ કરો
let result = data.map(item => item * multiplier);
return result;
}, [data, multiplier]);
return (
Processed Data: {processedData.join(', ')}
);
}
function App() {
const [data, setData] = useState([1, 2, 3, 4, 5]);
return (
);
}
export default App;
આ ઉદાહરણમાં, processedData ની ફરીથી ગણતરી ત્યારે જ થાય છે જ્યારે data અથવા multiplier બદલાય છે. જો ExpensiveComponent ના સ્ટેટના અન્ય ભાગો બદલાય, તો કમ્પોનન્ટ રી-રેન્ડર થશે, પરંતુ processedData ની ફરીથી ગણતરી કરવામાં આવશે નહીં, જે પ્રોસેસિંગ સમય બચાવશે.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 4: `useCallback` નો ઉપયોગ કરીને ફંક્શન્સને મેમોઇઝ કરવા
useMemo ની જેમ, useCallback ફંક્શન્સને મેમોઇઝ કરે છે. આ ખાસ કરીને ત્યારે ઉપયોગી છે જ્યારે ચાઇલ્ડ કમ્પોનન્ટ્સમાં પ્રોપ્સ તરીકે ફંક્શન્સ પાસ કરવામાં આવે છે. useCallback વિના, દરેક રેન્ડર પર એક નવું ફંક્શન ઇન્સ્ટન્સ બનાવવામાં આવે છે, જેના કારણે ચાઇલ્ડ કમ્પોનન્ટ રી-રેન્ડર થાય છે ભલે તેના પ્રોપ્સ ખરેખર બદલાયા ન હોય. આ એટલા માટે છે કારણ કે રિએક્ટ સ્ટ્રિક્ટ ઇક્વાલિટી (===) નો ઉપયોગ કરીને પ્રોપ્સ અલગ છે કે કેમ તે તપાસે છે, અને નવું ફંક્શન હંમેશા પાછલા ફંક્શનથી અલગ હશે.
ઉદાહરણ:
import React, { useState, useCallback } from 'react';
const Button = React.memo(({ onClick, children }) => {
console.log('Button rendered');
return ;
});
function ParentComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
// ઇન્ક્રિમેન્ટ ફંક્શનને મેમોઇઝ કરો
const increment = useCallback(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 1);
}, []); // ખાલી ડિપેન્ડન્સી એરેનો અર્થ છે કે આ ફંક્શન ફક્ત એક જ વાર બનાવવામાં આવે છે
return (
Count: {count}
);
}
export default ParentComponent;
આ ઉદાહરણમાં, increment ફંક્શનને ખાલી ડિપેન્ડન્સી એરે સાથે useCallback નો ઉપયોગ કરીને મેમોઇઝ કરવામાં આવે છે. આનો અર્થ એ છે કે જ્યારે કમ્પોનન્ટ માઉન્ટ થાય છે ત્યારે ફંક્શન ફક્ત એક જ વાર બનાવવામાં આવે છે. કારણ કે Button કમ્પોનન્ટ React.memo માં લપેટાયેલું છે, તે ત્યારે જ રી-રેન્ડર થશે જો તેના પ્રોપ્સ બદલાશે. કારણ કે increment ફંક્શન દરેક રેન્ડર પર સમાન છે, Button કમ્પોનન્ટ બિનજરૂરી રીતે રી-રેન્ડર નહીં થાય.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 5: ફંક્શનલ કમ્પોનન્ટ્સ માટે `React.memo` નો ઉપયોગ કરવો
React.memo એક હાયર-ઓર્ડર કમ્પોનન્ટ છે જે ફંક્શનલ કમ્પોનન્ટ્સને મેમોઇઝ કરે છે. તે કમ્પોનન્ટને રી-રેન્ડર થવાથી અટકાવે છે જો તેના પ્રોપ્સ બદલાયા ન હોય. આ ખાસ કરીને પ્યોર કમ્પોનન્ટ્સ માટે ઉપયોગી છે જે ફક્ત તેમના પ્રોપ્સ પર આધાર રાખે છે.
ઉદાહરણ:
import React from 'react';
const MyComponent = React.memo(({ name }) => {
console.log('MyComponent rendered');
return Hello, {name}!
;
});
export default MyComponent;
React.memo નો અસરકારક રીતે ઉપયોગ કરવા માટે, ખાતરી કરો કે તમારું કમ્પોનન્ટ પ્યોર છે, જેનો અર્થ છે કે તે હંમેશા સમાન ઇનપુટ પ્રોપ્સ માટે સમાન આઉટપુટ રેન્ડર કરે છે. જો તમારા કમ્પોનન્ટમાં સાઇડ ઇફેક્ટ્સ હોય અથવા તે બદલાઈ શકે તેવા કોન્ટેક્સ્ટ પર આધાર રાખે, તો React.memo શ્રેષ્ઠ ઉકેલ ન હોઈ શકે.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 6: મોટા કમ્પોનન્ટ્સને વિભાજીત કરવા
જટિલ સ્ટેટવાળા મોટા કમ્પોનન્ટ્સ પર્ફોર્મન્સ અવરોધો બની શકે છે. આ કમ્પોનન્ટ્સને નાના, વધુ વ્યવસ્થાપિત ટુકડાઓમાં વિભાજીત કરવાથી રી-રેન્ડર્સને અલગ કરીને પર્ફોર્મન્સ સુધારી શકાય છે. જ્યારે એપ્લિકેશન સ્ટેટનો એક ભાગ બદલાય છે, ત્યારે આખા મોટા કમ્પોનન્ટને બદલે ફક્ત સંબંધિત સબ-કમ્પોનન્ટને જ રી-રેન્ડર કરવાની જરૂર છે.
ઉદાહરણ (વૈચારિક):
યુઝર માહિતી અને એક્ટિવિટી ફીડ બંનેને હેન્ડલ કરતા એક મોટા UserProfile કમ્પોનન્ટને બદલે, તેને બે કમ્પોનન્ટ્સમાં વિભાજીત કરો: UserInfo અને ActivityFeed. દરેક કમ્પોનન્ટ તેના પોતાના સ્ટેટનું સંચાલન કરે છે અને જ્યારે તેનો ચોક્કસ ડેટા બદલાય ત્યારે જ રી-રેન્ડર થાય છે.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 7: જટિલ સ્ટેટ લોજિક માટે `useReducer` સાથે રિડ્યુસર્સનો ઉપયોગ કરવો
જ્યારે જટિલ સ્ટેટ ટ્રાન્ઝિશન્સ સાથે કામ કરો, ત્યારે useReducer એ useState નો એક શક્તિશાળી વિકલ્પ હોઈ શકે છે. તે સ્ટેટનું સંચાલન કરવાની વધુ સંરચિત રીત પ્રદાન કરે છે અને ઘણીવાર વધુ સારા પર્ફોર્મન્સ તરફ દોરી શકે છે. useReducer હૂક જટિલ સ્ટેટ લોજિકનું સંચાલન કરે છે, ઘણીવાર બહુવિધ સબ-વેલ્યુઝ સાથે, જેને એક્શન્સના આધારે દાણાદાર અપડેટ્સની જરૂર હોય છે.
ઉદાહરણ:
import React, { useReducer } from 'react';
const initialState = { count: 0, theme: 'light' };
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { ...state, count: state.count + 1 };
case 'decrement':
return { ...state, count: state.count - 1 };
case 'toggleTheme':
return { ...state, theme: state.theme === 'light' ? 'dark' : 'light' };
default:
throw new Error();
}
}
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
Count: {state.count}
Theme: {state.theme}
);
}
export default Counter;
આ ઉદાહરણમાં, reducer ફંક્શન સ્ટેટને અપડેટ કરતી વિવિધ ક્રિયાઓને હેન્ડલ કરે છે. useReducer રેન્ડરિંગને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવામાં પણ મદદ કરી શકે છે કારણ કે તમે મેમોઇઝેશન સાથે કમ્પોનન્ટ્સને રેન્ડર કરવા માટે સ્ટેટના કયા ભાગો કારણભૂત છે તે નિયંત્રિત કરી શકો છો, જે ઘણા `useState` હૂક્સ દ્વારા થતા સંભવિત વ્યાપક રી-રેન્ડર્સની તુલનામાં વધુ સારું છે.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 8: પસંદગીયુક્ત સ્ટેટ અપડેટ્સ
કેટલીકવાર, તમારી પાસે બહુવિધ સ્ટેટ વેરીએબલ્સવાળો કમ્પોનન્ટ હોઈ શકે છે, પરંતુ તેમાંથી ફક્ત કેટલાક જ બદલાય ત્યારે રી-રેન્ડર ટ્રિગર કરે છે. આ કિસ્સાઓમાં, તમે બહુવિધ useState હૂક્સનો ઉપયોગ કરીને પસંદગીયુક્ત રીતે સ્ટેટ અપડેટ કરી શકો છો. આ તમને રી-રેન્ડર્સને ફક્ત કમ્પોનન્ટના તે ભાગો સુધી મર્યાદિત કરવાની મંજૂરી આપે છે જેમને ખરેખર અપડેટ કરવાની જરૂર છે.
ઉદાહરણ:
import React, { useState } from 'react';
function MyComponent() {
const [name, setName] = useState('John');
const [age, setAge] = useState(30);
const [location, setLocation] = useState('New York');
// જ્યારે લોકેશન બદલાય ત્યારે જ લોકેશન અપડેટ કરો
const handleLocationChange = (newLocation) => {
setLocation(newLocation);
};
return (
Name: {name}
Age: {age}
Location: {location}
);
}
export default MyComponent;
આ ઉદાહરણમાં, location બદલવાથી ફક્ત કમ્પોનન્ટનો તે ભાગ જ રી-રેન્ડર થશે જે location દર્શાવે છે. name અને age સ્ટેટ વેરીએબલ્સ કમ્પોનન્ટને રી-રેન્ડર નહીં કરાવે સિવાય કે તેઓ સ્પષ્ટપણે અપડેટ થાય.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 9: સ્ટેટ અપડેટ્સનું ડિબાઉન્સિંગ અને થ્રોટલિંગ
એવા સંજોગોમાં જ્યાં સ્ટેટ અપડેટ્સ વારંવાર ટ્રિગર થાય છે (દા.ત., યુઝર ઇનપુટ દરમિયાન), ડિબાઉન્સિંગ અને થ્રોટલિંગ રી-રેન્ડર્સની સંખ્યા ઘટાડવામાં મદદ કરી શકે છે. ડિબાઉન્સિંગ ફંક્શન કોલને ત્યાં સુધી વિલંબિત કરે છે જ્યાં સુધી ફંક્શન છેલ્લી વખત કોલ થયા પછી અમુક સમય પસાર ન થાય. થ્રોટલિંગ આપેલ સમયગાળામાં ફંક્શન કેટલી વખત કોલ કરી શકાય તેની મર્યાદા નક્કી કરે છે.
ઉદાહરણ (ડિબાઉન્સિંગ):
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import debounce from 'lodash.debounce'; // લોડેશ ઇન્સ્ટોલ કરો: npm install lodash
function SearchComponent() {
const [searchTerm, setSearchTerm] = useState('');
const debouncedSetSearchTerm = useCallback(
debounce((text) => {
setSearchTerm(text);
console.log('Search term updated:', text);
}, 300),
[]
);
const handleInputChange = (event) => {
debouncedSetSearchTerm(event.target.value);
};
return (
Searching for: {searchTerm}
);
}
export default SearchComponent;
આ ઉદાહરણમાં, Lodash માંથી debounce ફંક્શનનો ઉપયોગ setSearchTerm ફંક્શન કોલને 300 મિલિસેકન્ડ માટે વિલંબિત કરવા માટે થાય છે. આ દરેક કીસ્ટ્રોક પર સ્ટેટને અપડેટ થતા અટકાવે છે, જે રી-રેન્ડર્સની સંખ્યા ઘટાડે છે.
ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચના 10: નોન-બ્લોકિંગ UI અપડેટ્સ માટે `useTransition` નો ઉપયોગ કરવો
એવા કાર્યો માટે કે જે મુખ્ય થ્રેડને બ્લોક કરી શકે છે અને UI ફ્રીઝનું કારણ બની શકે છે, useTransition હૂકનો ઉપયોગ સ્ટેટ અપડેટ્સને બિન-તાકીદના તરીકે ચિહ્નિત કરવા માટે કરી શકાય છે. રિએક્ટ પછી બિન-તાકીદના સ્ટેટ અપડેટ્સની પ્રક્રિયા કરતા પહેલા અન્ય કાર્યોને, જેમ કે યુઝર ઇન્ટરેક્શન્સ, પ્રાધાન્ય આપશે. આના પરિણામે, ગણતરીની રીતે સઘન કામગીરી સાથે કામ કરતી વખતે પણ, એક સરળ વપરાશકર્તા અનુભવ મળે છે.
ઉદાહરણ:
import React, { useState, useTransition } from 'react';
function MyComponent() {
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const [data, setData] = useState([]);
const loadData = () => {
startTransition(() => {
// API માંથી ડેટા લોડ કરવાનું અનુકરણ કરો
setTimeout(() => {
setData([1, 2, 3, 4, 5]);
}, 1000);
});
};
return (
{isPending && Loading data...
}
{data.length > 0 && Data: {data.join(', ')}
}
);
}
export default MyComponent;
આ ઉદાહરણમાં, startTransition ફંક્શનનો ઉપયોગ setData કોલને બિન-તાકીદના તરીકે ચિહ્નિત કરવા માટે થાય છે. રિએક્ટ પછી અન્ય કાર્યોને, જેમ કે લોડિંગ સ્ટેટને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે UI ને અપડેટ કરવું, પ્રાધાન્ય આપશે, અને પછી સ્ટેટ અપડેટની પ્રક્રિયા કરશે. isPending ફ્લેગ સૂચવે છે કે ટ્રાન્ઝિશન પ્રગતિમાં છે કે નહીં.
એડવાન્સ્ડ વિચારણાઓ: કોન્ટેક્સ્ટ અને ગ્લોબલ સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ
શેર્ડ સ્ટેટવાળી જટિલ એપ્લિકેશન્સ માટે, રિએક્ટ કોન્ટેક્સ્ટ અથવા રેડક્સ, ઝુસ્ટેન્ડ, અથવા જોટાઈ જેવી ગ્લોબલ સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરવાનું વિચારો. આ ઉકેલો સ્ટેટનું સંચાલન કરવાની વધુ કાર્યક્ષમ રીતો પ્રદાન કરી શકે છે અને કમ્પોનન્ટ્સને ફક્ત સ્ટેટના તે ચોક્કસ ભાગો પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરવાની મંજૂરી આપીને બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સને અટકાવી શકે છે જેની તેમને જરૂર છે.
નિષ્કર્ષ
કાર્યક્ષમ અને જાળવવા યોગ્ય રિએક્ટ એપ્લિકેશન્સ બનાવવા માટે useState ને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવું નિર્ણાયક છે. સ્ટેટ મેનેજમેન્ટની બારીકાઈઓને સમજીને અને આ માર્ગદર્શિકામાં દર્શાવેલ તકનીકોને લાગુ કરીને, તમે તમારી રિએક્ટ એપ્લિકેશન્સના પર્ફોર્મન્સ અને પ્રતિભાવમાં નોંધપાત્ર સુધારો કરી શકો છો. પર્ફોર્મન્સ અવરોધોને ઓળખવા માટે તમારી એપ્લિકેશનનું પ્રોફાઇલિંગ કરવાનું યાદ રાખો અને તમારી ચોક્કસ જરૂરિયાતો માટે સૌથી યોગ્ય ઓપ્ટિમાઇઝેશન વ્યૂહરચનાઓ પસંદ કરો. વાસ્તવિક પર્ફોર્મન્સ સમસ્યાઓ ઓળખ્યા વિના સમય પહેલાં ઓપ્ટિમાઇઝ કરશો નહીં. પહેલા સ્વચ્છ, જાળવવા યોગ્ય કોડ લખવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો, અને પછી જરૂર મુજબ ઓપ્ટિમાઇઝ કરો. મુખ્ય બાબત એ છે કે પર્ફોર્મન્સ અને કોડની વાંચનીયતા વચ્ચે સંતુલન જાળવવું.